Ahcha

Estamos desenvolvendo uma experiência única que combina elementos de ação, estratégia e narrativa envolvente.

Jogue agora!

O Game

Ajude AHCHA a enfrentar a Gangue das Lobas e descobrir os segredos de sua boneca mágica. Embarque nessa aventura e liberte a força que existe dentro de você.

Descobrindo durante uma aventura, um pouco mais sobre a história do seu povo e sobre ela mesma.

Indie
Desenvolvido com Unity
BR
Criadores Brasileiros
Gratuito
Jogue sem pagar nada

Personagens

AHCHA
Ê
Avó
Gangue das Lobas
Gangue das Lobas
Gangue das Lobas

Character Name

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Nossa Equipe

Animador

Mexwendell Gomes de Moraes

Animador

Mexwendell Gomes de Moraes, brasileiro, bacharel em Ciência da Computação pela UFT (2015), é especialista em arte digital e tecnologia 3D. Atua como Artista Técnico 3D na Lightfarm Studios desde 2021, desenvolvendo projetos em animação, realidade aumentada (AR) e virtual (VR), desenvolvimento web e criação de pipelines. Anteriormente trabalhou como Generalista 3D na Gato Galáctico Produções, atuando na produção da série de animação infantil "Turma do Cueio" (2018-2021), além de experiência freelance em ilustração digital, modelagem, rigging e animação 3D. Domina ferramentas profissionais como Blender, Maya e Unreal Engine.

Gamer Designer

Erick Góes

Gamer Designer

Diretor, roteirista, game designer, modelador 3D, animador e produtor executivo. Atua em Animação 3D, Roteiro, Storyboard, Direção de Arte e Curadoria Digital. Destacam-se os curtas Garoto Coisa – A Digestão (2012) e Garras Afiadas (2022). Idealizador do projeto Quadro Animado, com oficinas de stop motion na rede municipal de Palmas (PROMIC 2020). Especialista em inovação tecnológica e produção audiovisual, com foco em computação espacial, XR (VR/AR/MR), metaverso, game design, robótica e impressão 3D. Mestre em Educação (UFT), com especializações em Software Livre (UFLA-MG) e Processamento de Dados (UNITINS). Pesquisa temas como aprendizagem intergeracional e acessibilidade com tecnologias imersivas.

Desenvolvedor Web

Cristovão Ferreira Liberato Júnior

Desenvolvedor Web

Desenvolveu projetos na área de games para diversas instituições como BRK Ambiental, Grupo Promo, Prefeitura de Palmas, Unitins e UFT. Mentor das duas edições da Game Jam de Educação Fiscal do Tocantins. Participante da 11º edição da Campus Mobile no Instituto Claro em parceria com a USP com projeto de Realidade Aumentada para educação. Atualmente, atua como CEO em startup de tecnologia, é desenvolvedor na Gerência de Sistemas da Secretaria de Educação do Estado do Tocantins, além de se dedicar em pesquisa sobre o uso de tecnologias imersivas no ensino de robótica através do IFTO.

Designer

Ananda Krishina

Designer

Atua como desenvolvedora de sistemas, focada em front-end. Trabalha como analista de tecnologias educacionais na Secretaria da Educação do Tocantins (SEDUC) e cursa Sistemas para Internet no Instituto Federal do Tocantins e estuda Realidade Aumentada. Já atuou como professora de biologia e atualmente é professora de TI em um projeto de inclusão, unindo sua paixão pela tecnologia e pela educação. Além disso, já participou de vários projetos como UX/UI designer e designer gráfico.

Ilustradora

Daisy Haas

Ilustradora

Artista visual com 7 anos de experiência em ilustração e 5 na indústria de jogos. Especialista em pesquisa artística, direção de arte e composições coloridas. Tendo como principais referências, Gris, Studio Ghibli e Sky – explorando narrativas visuais poéticas e imersivas.

Programador Unreal

Rubens Freitas Saraiva

Programador Unreal

Rubens Eduardo é analista de segurança e desenvolvedor de jogos digitais, com destaque em projetos voltados para impacto social e educação. Participou da Campus Mobile e contribuiu no desenvolvimento de jogos de educação ambiental pelo projeto PAM. Além disso, atuou como mentor e professor nas duas edições da Game Jam de Educação Fiscal do Tocantins.

Web Designer

Gustavo Antunes Veiga do Carmo

Web Designer

Gustavo Antunes Veiga do Carmo é desenvolvedor Full Stack em formação, com experiência em aplicações web utilizando JavaScript, C# e práticas de DevOps com Docker e Linux. Atua com bancos de dados relacionais e não-relacionais, automação de processos e análise de dados. Atualmente, integra a equipe da IDX Data Centers & TI Service como estagiário e também desenvolve soluções de e-commerce na Fabiano Parafusos. É graduando em Sistemas para Internet pelo Instituto Federal do Tocantins (IFTO).

Artes Conceituais

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